函数的序幕,是像下面这样的代码片段: - push ebp
- mov ebp, esp
- sub esp, X
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这些指令做了什么:将寄存器EBP的值入栈,将ESP赋值给EBP,在栈中分配空间, 用来保存局部变量。 在函数执行过程中,EBP是固定的,可以用来访问局部变量和函数参数。也可以使用 ESP,但在函数运行过程中,ESP会变化,使用起来不方便。 - mov esp, ebp
- pop ebp
- ret 0
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栈在计算科学中是最重要并且是最基本的数据结构。 严格的来说,它只是在x86中被ESP,或x64中被RSP,或ARM中被SP所指向的一段程序内存区域。访问栈内存,最常使用的指令是PUSH和POP(在x86和ARM Thumb模式中)。 PUSH指令在32位模式下,会将ESP/RSP/SP的值减去4(在64位系统中,会减去8),然后将操作数写入到ESP/RSP/SP指向的内存地址。 POP是相反的操作运算:从SP指向的内存地址中获取数据,存入操作数(一般为寄存器), 然后将SP(栈指针)加4(或8)。 4.1 为什么栈反向增长?按正常思维来说,我们会认为像其它数据结构一样,栈是正向增长的,比如:栈指针会指向高地址。 我们知道: 映像文件的划分为三个部分,程度代码段在内存空闲部分运行。在运行过程中,这部分是具有写保护的,所有进程都可以共享访问这个程序。在内存空间中,程序text区段开始的8k字节是不能共享的可写区段,这个大小可以使用系统函数来扩大。在内存高位地址是可以像硬件指针可以自由活动向下增长的栈区段。 4.2 栈可以用来做什么?4.2.1 保存函数返回地址以便在函数执行完成时返回控制权x86当使用CALL指令去调用一个函数时,CALL后面一条指令的地址会被保存到栈中,使用无条件跳转指令跳转到CALL中执行。 3.1 递归函数调用开始和结束使递归变得难以理解。 举个例子,有一次我写了一个函数遍历二叉树右侧节点。使用了看起来很高⼤上的递归函数,但由于每次函数调用开始和结束都需要花费很长时间,它运行速度比迭代方 式要慢好多倍。 顺便提一下,这就是尾部调用存在的原因。
CALL指令等价于PUSH函数返回地址和JMP跳转。 void f(){ f();};
MSVC 2008显示了一些报错信息: c:\tmp6>cl ss.cpp /Fass.asmMicrosoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 15.00.21022.08 for 80x86Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.ss.cppc:\tmp6\ss.cpp(4) : warning C4717: ’f’ : recursive on all control paths, function will cause runtime stack overflow
但无论如何还是生成了正确的代码: ?f@@YAXXZ PROC ; f; File c:\tmp6\ss.cpp; Line 2 push ebp mov ebp, esp; Line 3 call ?f@@YAXXZ ; f; Line 4 pop ebp ret 0?f@@YAXXZ ENDP ; f
如果我们设置优化(/0x)标识,生成的代码将不会出现栈溢出,并且会运行的很好。 ?f@@YAXXZ PROC ; f; File c:\tmp6\ss.cpp; Line 2$LL3@f:; Line 3 jmp SHORT $LL3@f?f@@YAXXZ ENDP ; f
GCC 4.4.1 在这两种条件下,会生成同样的代码,而且不会有任何警告。 ARMARM程序员经常使用栈来保存返回地址,但有些不同。像是提到的“Hello,World!(2.3), RA保存在LR(链接寄存器)。然而,如果需要调用另外一个函数,需要多次使用LR寄存器,它的值会被保存起来。通常会在函数开始的时候保存。像我们经常看到的指令“PUSH R4-R7, LR”,在函数结尾处的指令“POP R4-R7, PC”,在函数中使⽤用到的寄存器会被保存到栈中,包括LR。 尽管如此,如果一个函数从未调用其它函数,在ARM专用术语中被叫称作叶子函数。因此,叶⼦函数不需要LR寄存器。如果一个函数很小并使用了少量的寄存器,可能不会⽤到栈。因此,是可以不使用栈而实现调用叶子函数的。在扩展ARM上不使用栈,这样就会比在x86上运行要快。在未分配栈内存或栈内存不可用的情况下,这种方式是非常有用的。 4.2.2 传递函数参数在x86中,最常见的传参方式是cdecl: push arg3push arg2push arg1call fadd esp, 4*3
被调用函数通过栈指针访问函数参数。因此,这就是为什么要在函数f()执行之前将数据放入栈中的原因。 来看一下其它调用约定。没有意义也没有必要强迫程序员一定要使用栈来传递参数。 这不是必需的,可以不使用栈,通过其它方式来实现。 例如,可以为参数分配一部分堆空间,存入参数,将指向这部分内存的指针存入EAX,这样就可以了。然而,在x86和ARM中,使用栈传递参数还是更加方便的。 另外一个问题,被调用的函数并不知道有多少参数被传递进来。有些函数可以传递不同个数的参数(如:printf()),通过一些说明性的字符(以%开始)才可以判断。如果我们这样调用函数 printf("%d %d %d", 1234); printf()会传⼊入1234,然后另外传入栈中的两个随机数字。这就让我们使用哪种方式调用 main()函数变得不重要,像main(),main(int argc, char *argv[])或main(int argc, char *argv[], char *envp[])。 事实上,CRT函数在调用main()函数时,使用了下面的指令: #!bash push envp push argv push argc call main ... 如果你使用了没有参数的main()函数,尽管如此,但它们仍然在栈中,只是无法使用。如果你使用了main(int argc, char *argv[]),你可以使用两个参数,第三个参数对你的函数是"不可见的"。如果你使用main(int argc)这种方式,同样是可以正常运行的。
4.2.3 局部变量存放局部变量存放到任何你想存放的地方,但传统上来说,大家更喜欢通过将栈指针移动到栈底,来存放局部变量,当然,这不是必需的。 4.2.4 x86: alloca() 函数对alloca()函数并没有值得学习的。 该函数的作用像malloc()一样,但只会在栈上分配内存。 它分配的内存并不需要在函数结束时,调用像free()这样的函数来释放,当函数运行结束,ESP的值还原时,这部分内存会自动释放。对alloca()函数的实现也没有什么值得介绍的。 这个函数,如果精简一下,就是将ESP指针指向栈底,根据你所需要的内存大小将ESP指向所分配的内存块。让我们试一下: - #include <malloc.h>
- #include <stdio.h>
- void f() {
- char *buf=(char*)alloca (600);
- _snprintf (buf, 600, "hi! %d, %d, %d\n", 1, 2, 3);
- puts (buf);
- };
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(_snprintf()函数作用与printf()函数基本相同,不同的地方是printf()会将结果输出到的标准输出stdout,_snprintf()会将结果保存到内存中,后面两⾏代码可以使用printf()替换,但我想说明小内存的使用习惯。) MSVC让我们来编译 (MSVC 2010): - ...
-  mov eax, 600 ; 00000258H
- call __alloca_probe_16
- mov esi, esp
-
-  push 3
- push 2
- push 1
- push OFFSET $SG2672
- push 600 ; 00000258H
- push esi
- call __snprintf
-
-  push esi
- call _puts
- add esp, 28 ; 0000001cH
- ...
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这唯一的函数参数是通过EAX(未使用栈)传递。在函数调用结束时,ESP会指向 600字节的内存,我们可以像使用一般内存一样来使用它做为缓冲区。 GCC + Intel格式GCC 4.4.1不需要调用函数就可以实现相同的功能: - .LC0:
- .string "hi! %d, %d, %d\n"
- f:
- push ebp
- mov ebp, esp
- push ebx
- sub esp, 660
- lea ebx, [esp+39]
- and ebx, -16 ; align pointer by 16-bit border
- mov DWORD PTR [esp], ebx ; s
- mov DWORD PTR [esp+20], 3
- mov DWORD PTR [esp+16], 2
- mov DWORD PTR [esp+12], 1
- mov DWORD PTR [esp+8], OFFSET FLAT:.LC0 ; "hi! %d, %d, %d\n"
- mov DWORD PTR [esp+4], 600 ; maxlen
- call _snprintf
- mov DWORD PTR [esp], ebx
- call puts
- mov ebx, DWORD PTR [ebp-4]
- leave
- ret
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### GCC + AT&T 格式 我们来看相同的代码,但使用了AT&T格式: - .LC0:
- .string "hi! %d, %d, %d\n"
- f:
- pushl %ebp
- movl %esp, %ebp
- pushl %ebx
- subl $660, %esp
- leal 39(%esp), %ebx
- andl $-16, %ebx
- movl %ebx, (%esp)
- movl $3, 20(%esp)
- movl $2, 16(%esp)
- movl $1, 12(%esp)
- movl $.LC0, 8(%esp)
- movl $600, 4(%esp)
- call _snprintf
- movl %ebx, (%esp)
- call puts
- movl -4(%ebp), %ebx
- leave
- ret
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代码与上面的那个图是相同的。 例如:movl $3, 20(%esp)与mov DWORD PTR [esp + 20],3是等价的,Intel的内存地址增加是使用register+offset,而AT&T使用的是offset(%register)。 4.2.5 (Windows) 结构化异常处理SEH也是存放在栈中的(如果存在的话)。 想了解更多,请等待后续翻译在(51.3)。 4.2.6 缓冲区溢出保护想了解更多,请等待后续翻译,在(16.2)。 4.3 典型的内存布局在32位系统中,函数开始时,栈的布局: |