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[视频] UE4_FPS游戏安全逆向

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发表于 2025-2-22 13:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. 引擎       
1.1.为什么要了解引擎?       
.游戏数据       
2.1.使用Cheat Engine 寻找Uworld. GNames       
2.2.使用IDA寻找Uworld. GNames       
2.3.使用IDA寻找GameInstance.Ulevel.Actor.       
2.4使用Cheat Engine快速寻找方框所需数据       
2.5.使用Cheat Engine 寻找Mesh.BoneArray.BoneName.       
2.6.初步认识GNames算法.(Version 4.20 -5.0)       
2.7.初步认识穿墙.灵魂出窍.几种加速.       
2.8.制作通杀特征码快速得到基址.       
.代码实战       
3.1.遍历出当前环境的对象.       
3.2.画出第一个方框       
3.3.画出第一个骨骼       
3.4.是否可视的CALL调用       
3.5.光线追踪的CALL调用(漏哪儿打哪儿)       
3.6.实现简单的内存自瞄.静默自瞄原理       
3.7.子弹追踪(详解)       
3.8.魔术子弹(详解)
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发表于 2025-2-25 15:44:39 | 显示全部楼层
谢谢大佬!!!!!!!!
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发表于 2025-3-3 19:59:01 | 显示全部楼层
果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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