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2023FPS游戏通杀教程老黑

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匿名  发表于 2023-12-11 21:24:42 |阅读模式


| ├──【CSGO】骨骼 Imgui 透视自瞄 源码 例子
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| ├──csgo.e 2.24M
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| ├──ImGui绘制模块v1.1.ec 1.16M
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──精易模块[v9.2.0].ec 3.55M
|
| ├──老黑专用模块2.4.0.ec 2.09M
|
| └──一只大笨熊D3D模块.ec 2.26M
| ├──【火线精英】 利用 第二节知识实现获取坐标 和 如何获取真正加密坐标
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| ├──1.【火线精英】 利用 第二节知识实现获取坐标.mp4 187.53M
|
| ├──2.【火线精英】如何获取真正加密坐标.mp4 179.48M
|
| └──老黑火线精英透视自瞄源码【密码老黑qq号】.rar 1.86M
| ├──第八节 利用 三角函数 实现透视坐标转换并绘制
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──代码统一鼠标朝向.mp4 187.64M
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| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──三角函数实现透视课件.docx 1.06M
|
| ├──三角函数透视课程源码.bak 1.80M
|
| ├──三角函数透视课程源码.e 1.80M
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| ├──实现 计算出坐标 并绘制.mp4 463.30M
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| └──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
| ├──第二节 【两种 坐标 通杀方法】 [寻找 并 遍历 代码实现敌人坐标] 如何遍历其他人坐标及游戏大概结构的思想
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| ├──方法二 (基址遍历)
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| └──方法一 (超级Hook)
| ├──第九节 自瞄的另一种实现方法(内存自瞄)
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| ├──赠送的矩阵小工具
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| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──内存自瞄课程例子.e 1.80M
|
| ├──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
|
| └──自瞄的另一种实现方法(内存自瞄).mp4 308.70M
| ├──第六节 利用 三角函数 透视数学原理讲解(可以不看这节)
|
| ├──利用 三角函数 透视数学原理讲解(可以不看这节).mp4 631.16M
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| └──三角函数实现透视课件.docx 42.95kb
| ├──第七节 搜索关于 三角函数 透视的一些东西
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| └──搜索关于 三角函数 透视的一些东西.mp4 403.17M
| ├──第三节 矩阵工具算法运用
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| ├──矩阵工具算法运用.mp4 205.73M
|
| ├──矩阵工具算法运用(简化算法).mp4 99.95M
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| └──矩阵讲解课件.docx 23.58kb
| ├──第十节 C语言实现透视 及 立体方框 原理(后续可能会加课程)
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| ├──C透视例子【密码是老黑QQ号】.rar 86.60M
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| ├──C++语言实现透视 及 立体方框 原理.mp4 591.49M
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| └──老黑FPS逆向课程课件.docx 5.42M
| ├──第十一节 骨骼 透视 自瞄 原理讲解
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| ├──骨骼 透视 自瞄 原理讲解.mp4 180.95M
|
| └──老黑FPS逆向课程课件.docx 5.42M
| ├──第四节 如何 寻找 并 讲解 通用矩阵
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| └──第四节 如何 寻找 并 讲解 通用矩阵.mp4 664.28M
| ├──第五节 如何 不用矩阵 也可用 三角函数 实现透视
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| └──如何不用矩阵也可实现透视.mp4 160.13M
| └──第一节 大概讲解
|
| └──第二章课程介绍大概讲解.mp4 40.45M └──第一章
| ├──第八节 第一章 完结 优化
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──第八节 第一章完结 优化.mp4 4.95G
|
| ├──第一章完结优化.e 2.05M
|
| ├──简单实现范围自瞄.bak 2.05M
|
| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──老黑专用模块2.8.0.ec 2.11M
|
| ├──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
|
| └──重要代码.bak 2.04M
| ├──第二节 CE找本人坐标及效果展示
|
| ├──第二节CE找本人坐标及效果展示.mp4 3.15G
|
| └──第二节详CE找本人坐标教程.mp4 2.04G
| ├──第九节 第一章 最后补 读写矩阵基址
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──第九节 第一章 最后补 读写矩阵基址.mp4 425.99M
|
| ├──第一章完结优化.bak 2.05M
|
| ├──第一章完结优化.e 2.05M
|
| ├──简单实现范围自瞄.bak 2.05M
|
| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──老黑专用模块2.8.0.ec 2.11M
|
| ├──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
|
| └──重要代码.bak 2.04M
| ├──第六节 写入重要代码 及 大概讲解代码相关原理及作用
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──第六节 写入重要代码 及 大概讲解代码相关原理及作用.mp4 2.64G
|
| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──老黑专用模块2.8.0.ec 2.11M
|
| ├──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
|
| ├──重要代码.bak 2.04M
|
| └──重要代码.e 2.05M
| ├──第七节 简单实现范围自瞄
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──第七节 简单实现范围自瞄.mp4 2.59G
|
| ├──简单实现范围自瞄.bak 2.05M
|
| ├──简单实现范围自瞄.e 2.05M
|
| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──老黑专用模块2.8.0.ec 2.11M
|
| ├──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
|
| └──重要代码.bak 2.04M
| ├──第三节 CE通过自身坐标分析找到敌人坐标
|
| └──第三节 通过自身坐标分析找到敌人坐标.mp4 1.47G
| ├──第四节 CE 找 相机矩阵 及大概讲解
|
| └──第四节 CE 找 相机矩阵 及大概讲解.mp4 2.09G
| ├──第五节 易语言写框架代码
|
| ├──超级模块9.2正式版.ec 4.79M
|
| ├──第五节 易语言写框架代码.mp4 1.04G
|
| ├──精易模块[v8.2.0].ec 3.43M
|
| ├──框架代码.e 2.04M
|
| ├──老黑专用模块2.8.0.ec 2.11M
|
| └──一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26M
| ├──第一节 大概原理讲解
|
| └──第一节大概原理讲解.mp4 100.79M
| ├──课程介绍
|
| └──课程介绍.mp4 47.01M
| └──hyxd第一章教程半成品.exe 4.10M

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匿名  发表于 2023-12-12 20:58:20
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匿名  发表于 2023-12-24 22:26:57
好好学习天天向上
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匿名  发表于 2024-1-9 03:00:27
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匿名  发表于 2024-1-23 02:17:56
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匿名  发表于 2024-1-23 10:21:38
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匿名  发表于 2024-1-23 10:55:16
thanks
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匿名  发表于 2024-1-24 11:20:05
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匿名  发表于 2024-1-24 20:05:26
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匿名  发表于 2024-1-31 23:31:48
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