游戏安全实验室-游戏逆向-游戏辅助开发

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2892|回复: 25

x86汇编语言:从实模式到保护模式(第2版PDF

[复制链接]
匿名  发表于 2023-12-3 22:39:04 |阅读模式
作品目录

第2版前言

第1版 前言

第1部分 预备知识

第1章 十六进制计数法

1.1 二进制计数法回顾

1.2 十六进制计数法

1.3 使用Windows计算器方便你的学习过程

本章习题

第2章 计算机和汇编语言

2.1 用电表示数字

2.2 二进制加法机

2.3 具有记忆功能的器件——寄存器

2.4 带寄存器的加法机

2.5 能做四则运算的机器

2.6 机器指令

2.7 内 存

2.8 自动计算

2.9 处理器

2.10 汇编语言的诞生

本章习题

第3章 分段机制和逻辑地址

3.1 寄存器和字长

3.2 内存访问和字节序

3.3 古老的INTEL 8086处理器

本章习题

第4章 汇编语言和汇编软件

4.1 汇编语言程序

4.2 NASM编译器

4.3 配书文件包的下载和使用

本章习题

第2部分 实模式

第5章 虚拟机的安装和使用

5.1 计算机的启动过程

5.2 创建和使用虚拟机

第6章 编写主引导扇区代码

6.1 本章代码清单

6.2 欢迎来到主引导扇区

6.3 注 释

6.4 在屏幕上显示文字

6.5 显示标号的汇编地址

6.6 使程序进入无限循环状态

6.7 完成并编译主引导扇区代码

6.8 加载和运行主引导扇区代码

6.9 程序的调试技术

本章习题

第7章 相同的功能,不同的代码

7.1 代码清单7-1

7.2 跳过非指令的数据区

7.3 在数据声明中使用字面值

7.4 段地址的初始化

7.5 段之间的批量数据传送

7.6 使用循环分解数位

7.7 计算机中的负数

7.8 数位的显示

7.9 其他标志位和条件转移指令

7.10 NASM编译器的$和$$标记

7.11 观察运行结果

7.12 本章程序的调试

本章习题

第8章 比高斯更快的计算

8.1 从1加到100的故事

8.2 代码清单8-1

8.3 显示字符串

8.4 计算1到100的累加和

8.5 累加和各个数位的分解与显示

8.6 程序的编译和运行

8.7 8086处理器的寻址方式

本章习题

第9章 硬盘和显卡的访问与控制

9.1 本章代码清单

9.2 用户程序的结构

9.3 加载程序(器)的工作流程

9.4 用户程序的工作流程

9.5 编译和运行程序并观察结果

本章习题

第3部分 保护模式

第10章 中断和动态时钟显示

10.1 外部硬件中断

10.2 内部中断

10.3 软中断

本章习题

第11章 32位x86处理器编程架构

11.1 IA-32架构的基本执行环境

11.2 现代处理器的结构和特点

11.3 32位处理器的寻址方式

第12章 进入保护模式

12.1 代码清单12-1

12.2 全局描述符表

12.3 存储器的段描述符

12.4 安装存储器的段描述符并加载GDTR

12.5 关于第21条地址线A20的问题

12.6 保护模式下的内存访问

12.7 程序的运行和调试

本章习题

第13章 操作数和有效地址的尺寸

13.1 代码清单13-1

13.2 INTEL 80286处理器的16位保护模式

13.3 指令的操作尺寸

13.4 清空流水线并串行化处理器

13.5 有效地址尺寸和内存访问

13.6 一般指令在32位操作尺寸下的扩展

本章习题

第14章 存储器的保护

14.1 代码清单14-1

14.2 进入32位保护模式

14.3 修改段寄存器时的保护

14.4 地址变换时的保护

14.5 使用别名访问代码段对字符排序

14.6 程序的编译和运行

本章习题

第15章 程序的动态加载和执行

15.1 本章代码清单

15.2 内核的结构、功能和加载

15.3 在内核中执行

15.4 用户程序的加载和重定位

15.5 执行用户程序

15.6 代码的编译、运行和调试

本章习题

第16章 任务和特权级保护

16.1 任务的隔离和特权级保护

16.2 代码清单16-1

16.3 内核程序的初始化

16.4 加载用户程序并创建任务

16.5 用户程序的执行

本章习题

第17章 协同式任务切换

17.1 本章代码清单

17.2 任务切换前的设置

17.3 任务切换的方法

17.4 用jmp指令发起任务切换的实例

17.5 处理器在实施任务切换时的操作

17.6 程序的编译和运行

本章习题

第18章 中断和异常的处理与抢占式多任务

18.1 中断和异常

18.2 本章代码清单

18.3 内核的加载和初始化

18.4 内核任务的创建

18.5 用户任务的创建和执行

18.6 程序的编译和执行

本章习题

第19章 分页机制和动态页面分配

19.1 分页机制概述

19.2 本章代码清单

19.3 使内核在分页机制下工作

19.4 创建内核任务

19.5 用户任务的创建和切换

19.6 程序的编译、执行和调试

本章习题

第20章 平坦内存模型和软件任务切换

20.1 多段模型和平坦模型

20.2 本章代码清单

20.3 初始化系统并加载内核

20.4 内核的初始化

20.5 用户任务的创建

20.6 软件任务切换

20.7 内核任务的执行

20.8 用户任务的执行

本章习题

[ttreply] 链接: [https://pan.baidu.com/s/18QJ0jZrQsyGbsr7Ztf4W5A?pwd=n2qm](https://pan.baidu.com/s/18QJ0jZrQsyGbsr7Ztf4W5A?pwd=n2qm) 提取码: n2qm [/ttreply]
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-4 10:15:12
感谢分享
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-5 00:02:15
牛逼克拉斯
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-5 10:47:40
谢谢分享,是视频?
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-5 12:53:11
感谢分享
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-5 14:56:57
谢谢分享!!!
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-5 19:08:25
感谢分享
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-5 20:34:36
感谢分享
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-6 02:50:41
顶礼膜拜
回复

使用道具

匿名  发表于 2023-12-6 09:14:31
顶礼膜拜
回复

使用道具

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|游戏安全实验室

GMT+8, 2024-11-21 18:00 , Processed in 0.052606 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表