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分享一套手游模拟器脚本源码,采用C++编写

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匿名  发表于 2023-11-29 22:04:38 |阅读模式
主要是采用C++调用大漠识别相应的内容,然后在模拟器中模拟用户操作,内置多开、lua调用等代码,该代码用来学习大漠使用、lua与C++交互也是很不错的选择 使用VS2013编译,时间太久,我也忘记写的是哪个游戏了,实现逻辑都是在lua中,手游的自动任务、打怪、副本、自动交易等功能都做了,如果你要拿去改其他游戏其实只要改小量的逻辑和图就行了,很多功能都导出了LUA接口,你只要修改一下lua大部分游戏都能适应了 项目如下:
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lua调用游戏功能示例
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匿名  发表于 2023-11-30 15:37:14
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匿名  发表于 2023-11-30 15:53:15
可以的
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匿名  发表于 2023-12-1 08:59:26
可以
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匿名  发表于 2023-12-31 20:12:55
666666666666666666666666
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匿名  发表于 2024-1-10 12:40:43
内容过期了,希望补一下
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匿名  发表于 2024-1-15 15:24:53
天天向上
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匿名  发表于 2024-1-18 16:59:51
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匿名  发表于 2024-1-19 21:33:08
内容过期了,希望补一下
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匿名  发表于 2024-1-20 10:09:08
已补
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