admin 发表于 2025-2-22 13:06:47

UE4_FPS游戏安全逆向

目录一. 引擎        1.1.为什么要了解引擎?        二.游戏数据        2.1.使用Cheat Engine 寻找Uworld. GNames        2.2.使用IDA寻找Uworld. GNames        2.3.使用IDA寻找GameInstance.Ulevel.Actor.        2.4使用Cheat Engine快速寻找方框所需数据        2.5.使用Cheat Engine 寻找Mesh.BoneArray.BoneName等.        2.6.初步认识GNames算法.(Version 4.20 -5.0)        2.7.初步认识穿墙.灵魂出窍.几种加速.        2.8.制作通杀特征码快速得到基址.        三.代码实战        3.1.遍历出当前环境的对象.        3.2.画出第一个方框        3.3.画出第一个骨骼        3.4.是否可视的CALL调用        3.5.光线追踪的CALL调用(漏哪儿打哪儿)        3.6.实现简单的内存自瞄.静默自瞄原理        3.7.子弹追踪(详解)        3.8.魔术子弹(详解)
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AO1199 发表于 2025-2-25 15:44:39

谢谢大佬!!!!!!!!

rylan51020 发表于 2025-3-3 19:59:01

果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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