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    <title>断点社区-专业的老牌游戏安全技术交流社区 - 导读 - 最新回复</title>
    <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=guide&amp;view=new</link>
    <description>最新回复</description>
    <copyright>Copyright(C) 断点社区-专业的老牌游戏安全技术交流社区</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2026 13:14:50 +0000</lastBuildDate>
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      <title>断点社区-专业的老牌游戏安全技术交流社区</title>
      <link>https://bpsend.net/</link>
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    <item>
      <title>【有偿】研究恶意驱动劫持与驱动自保护检测，求教思路</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=657</link>
      <description><![CDATA[明：仅限虚拟机内安全研究，只做检测，不开发攻击 / 绕过类程序。

各位大佬好，自研 ARK/HIPS，一年内核开发经验，熟悉 IRP、各类内核回调、Hook 检测，具备驱动逆向能力。
项目计划：研究恶意驱动劫持、恶意驱动自保护的行为特征，在 ARK 中增加检测告警模块。

请教 ...]]></description>
      <category>项目合作</category>
      <author>liuming</author>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 11:45:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>游戏反调试中硬件断点检测（DR0-DR7）与防护对抗浅析</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=656</link>
      <description><![CDATA[在游戏逆向动态调试过程中，硬件断点因不修改内存代码段（不触发 CRC 校验）而被广泛使用，但也极易被反作弊模块捕捉：

1. 检测机制：反调试线程通常周期性调用 GetThreadContext，检查 ContextRecord-&gt;Dr0 到 Dr3 是否非零，以及 Dr7 的启用状态位；或者通过注册 VEH ...]]></description>
      <category>游戏安全攻防</category>
      <author>atang100</author>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 23:46:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Windows驱动开发中Minifilter文件微过滤的预操作与后操作注意点</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=655</link>
      <description><![CDATA[在编写 Minifilter 文件过滤驱动监控或重定向文件时，PreOperation 和 PostOperation 的上下文处理有几个常见注意项：

1. 返回值规范：PreOperation 决定是否需要后操作。如果不需要监控后续完成状态，应返回 FLT_PREOP_SUCCESS_NO_CALLBACK，避免不必要的上下文传递与 ...]]></description>
      <category>Windows内核与驱动开发</category>
      <author>atang100</author>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 23:46:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>游戏窗口失焦后，截图线程和输入线程怎么拆开</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=648</link>
      <description><![CDATA[[md]最近在做游戏窗口的自动化时，踩过一个很具体的坑：截图线程和输入线程抢同一个 HWND，焦点一丢，SendInput 就打到别的窗口上。

比较稳的做法是把“找窗口、截图、发输入”拆开，不要在截图回调里直接发键。我现在的顺序是：

1. 用 EnumWindows 配窗口标题和类名 ...]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>atang100</author>
      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:23:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Python中用ctypes调用C++ DLL时的内存管理陷阱</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=643</link>
      <description><![CDATA[[md]用Python ctypes调用C++ DLL时常见的内存管理问题：1. 指针类型要用c_void_p而不是c_int，否则64位下会截断 2. 字符串参数用c_char_p会自动加null终止符，但c_char数组不会 3. 结构体定义必须和C++端完全一致，包括字段顺序和对齐 4. 回调函数要用CFUNCTYPE包装，否 ...]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>atang100</author>
      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 06:00:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>内核内存管理与并发同步</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=637</link>
      <description><![CDATA[内核内存分为分页内存与非分页内存。分页内存可以被换页到磁盘，只能在 PASSIVE_LEVEL 使用；非分页内存常驻物理内存，DISPATCH_LEVEL 中断上下文必须分配非分页内存。使用ExAllocatePool2分配内核内存，内核开发必须注意内存泄漏，内核内存泄漏无法依靠进程退出自动回 ...]]></description>
      <category>Windows内核与驱动开发</category>
      <author>156879279</author>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 02:56:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>内核驱动核心概念：IRP、IRQL 与设备堆栈</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=635</link>
      <description><![CDATA[IRP（I/O Request Packet，I/O 请求包）是 Windows 内核 I/O 系统的基础单元。用户态调用 ReadFile、WriteFile、DeviceIoControl 时，I/O 管理器会生成 IRP，沿着设备堆栈逐层下发给驱动。每个驱动可以选择处理 IRP，或者向下转发给下层驱动，处理完成后调用完成函数， ...]]></description>
      <category>Windows内核与驱动开发</category>
      <author>156879279</author>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 02:55:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求教：完美系elementclient客户端登录环节怎么自动化</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=624</link>
      <description><![CDATA[在研究完美系老客户端（武林外传私服）的挂机，游戏内的选怪/技能/走路call都逆向得差不多了，现在卡在登录环节：想实现断线自动重连，目前只会UI模拟输账号密码，一是慢二是不稳。想请教各位大佬：登录提交（点登录按钮那一下）有没有已知的call或函数入口可以直接调？ ...]]></description>
      <category>游戏安全攻防</category>
      <author>xxqq778899</author>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 06:02:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>IDA PRO 9.3</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=619</link>
      <description><![CDATA[注册把压缩包里的python文件复制到目录运行。



通过网盘分享的文件：idapro93.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1siDtxSpzF3wpOjpxkQ1aBA?pwd=h3hu 提取码: h3hu 
--来自百度网盘超级会员v9的分享]]></description>
      <category>工具下载</category>
      <author>qishao47</author>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:21:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>有偿求购技术合作</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=618</link>
      <description><![CDATA[海外游戏 ：星际公民 star citizen



需要透视，传送 这两个功能。游戏用的EasyAntiCheat


求真正能干事的 TG：kas1tm]]></description>
      <category>项目合作</category>
      <author>mike_2001</author>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 03:28:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[实战教学] OpenCV + Python 实现屏幕目标实时识别</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=609</link>
      <description><![CDATA[正文内容：各位坛友，大家在掌握了 Python 的基础控制和内存读取后，是不是想做一款更智能的脚本？现在的游戏都有防内存检测，那么“模拟人眼”的视觉自动化就是最好的选择。今天教大家使用 OpenCV 让你的 Python 脚本“看懂”游戏画面。什么是图像模板匹配 (Template M ...]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>qnlytr22</author>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 20:44:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[进阶教学] 拒绝硬编码：如何使用 Cheat Engine 寻找游戏数据的动态偏移</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=608</link>
      <description><![CDATA[各位坛友，大家在上一节学习了使用 Python 读取内存后，是不是遇到了一个头疼的问题：重启游戏后，之前的内存地址就失效了？

这是因为游戏使用了\&quot;动态内存分配\&quot;。想要编写稳定且通用的辅助，我们必须学会寻找 \&quot;基址 (Base Address) + 偏移 (Offset)\&quot;，即所谓的\&quot;指针链\&quot; ...]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>qnlytr22</author>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 20:40:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[技术分享] Python + Pymem 读取游戏内存数据 - 简单示例</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=607</link>
      <description><![CDATA[分享一个用Python读取游戏内存的简单方法。

说明：Pymem连接游戏进程，read_int读整数，read_float读浮点数。]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>qnlytr22</author>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:43:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[有偿] 求KO骑士Online XignCode3绕过方案</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=606</link>
      <description><![CDATA[大家好，我在找骑士Online的XignCode3绕过方案，有能用的现成代码可以联系我。]]></description>
      <category>项目合作</category>
      <author>qnlytr22</author>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 21:42:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>任鸟飞2025游戏逆向教程</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=559</link>
      <description><![CDATA[**** 本内容被作者隐藏 ****]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202511/24/144005fjpzcmaqjmyjryab.png" length="459279" type="image/jpeg" />      <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 06:41:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>商业版征途服务端WIN10免虚拟机单机端 含教程</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=529</link>
      <description><![CDATA[修复bug 主线,支线任务修复可以完成全部护送 非征途2,2006年老版本,没有自动红药,有攻击限制,要完美官方端的可双开游戏 Ctrl+Z 自动打怪挂机修复护送任务提交不了的问题；
修复白装备满地爆的不合理现象（并用金装绿装代 ...]]></description>
      <category>网游一键端下载</category>
      <author>admin</author>
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    </item>
    <item>
      <title>OpenCV.模块</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=519</link>
      <description><![CDATA[易语言封装的OpenCV模块

常用功能都已经封装过
二值化 (\&quot;原图像[整数型]\&quot;, \&quot;输出图像[整数型]\&quot;, \&quot;阈值[双精度小数型]\&quot;, \&quot;输出图像中最大值[双精度小数型]\&quot;, \&quot;阈值类型[整数型]\&quot;)






**** 本内容被作者隐藏 ****

 ...]]></description>
      <category>易语言基础</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202507/13/230406rs8egs8ue2z28yb2.png" length="69787" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 13 Jul 2025 15:04:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>X86C++反汇编14.结构体、返回值</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=513</link>
      <description><![CDATA[[md]## 结构体

首先要考虑对齐值问题,但是在逆向角度是不关心的,因为结构体大小在代码中会体现

ida 如果读不到pbd,可以自动从微软服务器下载  pbd (系统api的pbd)

### 结构体成员2个整形

看不出是结构体,很像定义2个 变量,没啥区别

```
struct Point {
    int x;
 ...]]></description>
      <category>游戏安全攻防</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2025 16:03:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>手搓Nt*或Zw*函数，避免被hook 支持x86_x64</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=493</link>
      <description><![CDATA[[md]在加壳软件中，ntdll.dll里的有些API会被加壳软件hook，导致我们在做补丁无法正常执行
如：有的程序会hook NtGetContextThread和NtSetContextThread，导致无法下硬件断点，也有的会hook NtProtectVirtualMemory，无法修改内存属性，就不能修改汇编代码等……
Nt或Zw ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>天道酬勤</author>
      <pubDate>Sun, 25 May 2025 08:59:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>X86C++反汇编09.switch case语句</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=487</link>
      <description><![CDATA[[md]### case 分支不超过3个

当 case 分支少于3个,不会怎么优化,直接3个跳转,这种很像  if esle ,但是跟if esle 有区别,它跳转和跳转之间没有实质性代码,只有影响标志位代码

其次 它的代码结构分2部分

![img](./notesimg/1657939310023-3fb0c50d-65e9-43a4-bb13-cdd5 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Sun, 18 May 2025 08:04:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>梦幻手游实战(工作室专用挂机版)</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=434</link>
      <description><![CDATA[易海第5套_梦幻手游实战(工作室专用挂机版)






│  目录.txt
│  第1课 分析游戏与环境.rar
│  第2课 打开窗口.rar
│  第3课 绑定窗口.rar
│  第4课 打开游戏1.rar
│  第8课 选择创建角色.rar
│  
├─第10课 主 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202503/18/193653rhycu1shp27ccew1.png" length="124397" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sat, 22 Mar 2025 04:08:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>论坛金币获取途径</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=437</link>
      <description><![CDATA[1、常规方式
    
    每日登录会+1个币，回复非下载区的帖子也可获取（每日上限2个）

    
    新注册用户更换头像、验证游戏也会赠送金币
    
    发帖+2个一次，如发布的为本站没有的资源则视资源的稀有程度和价值奖励至少50个，如资源值100R则奖励1000个，以此类 ...]]></description>
      <category>论坛公告</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 14:42:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>X86C++反汇编01.IDA和提取签名</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=415</link>
      <description><![CDATA[[md]用VC6.0新建一个控制台工程

![img](./notesimg/1656999246660-5bc3f391-eea4-4382-b28c-890aac061afc.png)

![img](./notesimg/1656999406717-bf417644-8e98-43cb-956c-447235b8c06e.png)

编译成 debug  和 Release 2个版本

应ida分别查看2种版本的程序

高版本i ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Sun, 16 Mar 2025 16:05:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用Python编写游戏自动化脚本及自动办公03.for循环、列表、字符串</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=417</link>
      <description><![CDATA[[md]# Python编程进阶拓展

## 课前回顾

在今天课程开始之前，同学们和断点社区一起回顾一下上一堂课的主要知识内容：

1. 学习了Python的数值类型(Numbers)，不同数值类型之间的转换和相关运算。
2. 学习了四类常用运 ...]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202503/16/230703ai4c6kgkkislvrk6.png" length="104111" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 16 Mar 2025 15:10:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>端游、页游、手游游戏漏洞挖掘（WPE封包）</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=401</link>
      <description><![CDATA[01 1-1 游戏漏洞挖掘课程设计结构.mp4
    02 1-2 游戏漏洞挖掘课程介绍.mp4
    03 1-3 课程介绍疑问.mp4
    04 1-4 基址指针偏移等基础知识讲解与使用ce制作游戏修改器.mp4
    05 1-5 CE修改器的官方游戏11关 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202503/09/221856zbbci0o816q1o5ii.png" length="1255165" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 09 Mar 2025 14:21:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C++编写魔兽世界辅助教程</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=386</link>
      <description><![CDATA[404.创建x64项目及x64汇编写法405.x64项目汇编编写406-407.x64项目汇编编写及调试bug408.WOW怀旧服明文封包分析409.x64项目Hook原理及实现410.WOW怀旧服,代码段保护前提下获取明文封包411.明文结构解析处理获得完整明文 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202503/09/193500hznu9t3tr2at302t.png" length="1169794" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 09 Mar 2025 11:35:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C++基础知识10.栈和队列、互斥锁</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=382</link>
      <description><![CDATA[[md]### 栈和队列

创建方法与前面的容器一样。

栈常用方法


| 函数         | 说明                             |
| -------------- | ---------------------------------- |
| top()        | 返回栈顶元素引用                 |
| push(val)    | 将 val 入栈    ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>天行健</author>
      <pubDate>Wed, 05 Mar 2025 13:59:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用Python编写游戏自动化脚本及自动办公01.Python编程基础</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=381</link>
      <description><![CDATA[[md]## 一、为什么选择Python

### （一）Python简史

1989年，荷兰人Guido van Rossum（吉多—龟叔）发明了一种面向对象的解释型高级编程语言，将其命名为Python（Python单词的本义是蟒蛇） 。1991年，Python的第一个公开发行版问世。从2004年开始，Python的使用率呈线 ...]]></description>
      <category>Python</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 05 Mar 2025 13:48:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C++编写的传奇玩家辅助源码</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=369</link>
      <description><![CDATA[**** 本内容被作者隐藏 ****]]></description>
      <category>源码下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202502/23/135230e596zcg2u0gl2it8.png" length="91712" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 23 Feb 2025 05:52:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>完美国际V155网游单机版一键端，完美国际家园服务端单机游戏</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=345</link>
      <description><![CDATA[完美国际V155家园端已经发布一段时间，但很多人还是无法体验到，特别是对于爱好完美的小白来说无从下手，此服务端有详细教程怎么使用服务端镜像，请大家耐心看步骤安装架设完美国际V155网游单机版一键端，即可进入原汁原 ...]]></description>
      <category>网游一键端下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202502/22/131713vxydzxzm3aizd5ka.jpg" length="120180" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sat, 22 Feb 2025 05:17:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>调试器原理与编写07.调试器框架</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=283</link>
      <description><![CDATA[[md]portable  excute   可移植,可执行的文件(exe    dll)

能够解析的文件,其内部都是有格式的,不是随随便便放的,都是按照某种规律放的,可执行文件也是如此,他有自己的格式,exe 和 dll 的格式是一样的

微软由dos  到 windows 文件格式发生了改变,所以要出新的文件格式 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Thu, 09 Jan 2025 13:05:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>调试器原理与编写06</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=279</link>
      <description><![CDATA[[md]### 实现多个内存断点

![img](./notesimg/1655306761206-34b1941a-fcd5-48ae-889d-eea18a46a67e.png)

#### 多文件编译设置

把要编译和链接的文件加入选项

![img](./notesimg/1655307482343-a75ae75d-72bf-41d8-8746-08c246ae5143.png)

#### 汇编解析输入的命令 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2025 13:32:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>诛仙3-16职业 可局域网，附带GM工具</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=277</link>
      <description><![CDATA[这个诛仙3也是大价钱买的别人的，已测试，测试环境：win7、win10；
买过的大佬就不要买了！


此版本是防官版本，为了方便购买自己添加了黑市商人处一些物品，元宝商城增加了材料\\太乙铁玉**** 本内容被作者隐藏 **** ...]]></description>
      <category>网游一键端下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202501/08/185619uirabrnamnera70l.jpg" length="256225" type="image/jpeg" />      <pubDate>Wed, 08 Jan 2025 10:56:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Windows驱动程序开发（基于多平台）视频课程</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=268</link>
      <description><![CDATA[**** 本内容被作者隐藏 ****
适合人群：Windows开发人员，系统安全人员，在校大学生，对驱动开发感兴趣的任何人你将会学到：深入学习Windows操作系统原理，提升程序开发水平，为学习驱动开发，内核安全打下基础。学完本课程可以轻松的理解Windows内核，开阔思路，对没 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 05 Jan 2025 04:24:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C++设计模式19.空对象</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=228</link>
      <description><![CDATA[[md]### 第19章 空对象

我们并不能总能选择自己想使用的接口。例如，我宁愿让我的车自己开车送我去目的地，而不必把100%的注意力放在道路和开车在我旁边的危险疯子身上。软件也是如此:有时你并不是真的想要某一项功能，但它是内置在接口里的。那么你会怎么做呢?创建一 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>天行健</author>
      <pubDate>Mon, 30 Dec 2024 12:58:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>CE修改器入门：未知数值扫描</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=200</link>
      <description><![CDATA[[md]经过第二关的练习，你已经理解了如何利用\&quot;精确数值\&quot;扫描查找数值了，让我们进行下一步，本关主要用来搜索进度条，人物血条等，因为这些数据通常是一个进度条，我们无法直接看到的数据，此时可以通过变更的数据一步步筛选找到动态地址。

&gt; 步骤 3: 未知的初始值 (密 ...]]></description>
      <category>游戏安全攻防</category>
      <author>天道酬勤</author>
      <pubDate>Sun, 29 Dec 2024 04:00:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2024最新英特尔手册中文版（卷1、2、3、4均有）</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=214</link>
      <description><![CDATA[这玩意的重要性相信大家都了解吧  看过内核教程的都知道，很多时候都需要从英特尔手册查资料，官网只有英文版，对英文不好的朋友很不友好，这份是中英双文的







只截取了卷3部分内容，想看完整内容的从网盘下吧。。 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202412/28/223439cglm3v9sfzsam1el.png" length="113593" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sat, 28 Dec 2024 14:35:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Win32汇编学习笔记09.SEH和反调试</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=213</link>
      <description><![CDATA[[md]### SEH - structed exception handler 结构化异常处理

跟筛选一样都是用来处理异常的,但不同的是  筛选器是整个进程最终处理异常的函数,但无法做到比较精细的去处理异常(例如处理某个函数的异常), 跟 C++ 的  try { } catch {  } 的思路一脉相承, SHE 实现的 就是 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2024 14:22:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Win32汇编学习笔记06.APIHook</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=174</link>
      <description><![CDATA[[md]api  hook 称为 api 钩子,也称为 内联apihook

我们程序使用时,有时候需要获得程序的一些其他信息,例如,网络发包是获得包数据,打开文件时,获得文件信息等,这是,我们就可以给这些api下个钩子,当他操作时可以把它的数据抓下来,保存

钩子类似起监控作用

网络,文件,注 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Thu, 26 Dec 2024 14:14:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>天龙八部经典单机14门派</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=158</link>
      <description><![CDATA[给大家发一个自己购买的经典单机，客户端里面有无限试用的登录器 除了要有网才能试用别的没区别 我是购买的已测试可以断网游玩
     

注： 虚拟机用vm16的版本 vm8网卡设置成 11.47.5.0


**** 本内容被作者隐藏 ****
 ...]]></description>
      <category>网游一键端下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202412/24/232241t61mbrbibotj0b2e.jpg" length="88526" type="image/jpeg" />      <pubDate>Tue, 24 Dec 2024 15:22:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C++反汇编入门23.使用x64下的SIMD来处理浮点数</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=154</link>
      <description><![CDATA[[md]# 使用x64下的SIMD来处理浮点数

当然，在增加了x64扩展这个特性之后，FPU在x86兼容处理器中还是存在的。但是同事，SIMD扩展（SSE, SSE2等）已经有了，他们也可以处理浮点数。数字格式依然相同（使用IEEE754标准）。

所以，x86-64编译器通常都使用SIMD指令。可以说 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>天行健</author>
      <pubDate>Tue, 24 Dec 2024 11:53:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>8086汇编(16位汇编)学习笔记10.寄存器总结</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=140</link>
      <description><![CDATA[[md]**寄存器**

### 8086CPU有14个寄存器

它们的名称为：

**AX、BX、CX、DX、****SI、DI、SP、BP****、** **IP****、****CS、DS、ES****、****SS、****PSW****。**

8086CPU所有的寄存器都是16位的，可以存放两个字节。

AX、BX、CX、DX 通常用来存放一般性数据被称 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Mon, 23 Dec 2024 12:04:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>8086汇编(16位汇编)学习笔记07.补课</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=125</link>
      <description><![CDATA[[md]#### 输入5行文本，统计每行文本的单词的个数，并输出。

```
;输入5行文本，统计每行文本的单词的个数，并输出。
stack_seg segment stack
    db 512 dup(0)
stack_seg ends

data_seg segment  
    g_nCntOfBytes dw 0        ;输入的字符数
    g_nCntOfWords  ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Sat, 21 Dec 2024 14:19:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Duilib入门教程05_了解 XML 使用（布局控制）</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=87</link>
      <description><![CDATA[[md]# 了解 XML 使用 （布局控制）

通过上一篇的学习我们可以制作一个简单的布局了，但是没有控件的窗口做再好的布局有什么用呀。赶紧找些素材，我们来做一个标准的 Windows 窗口。并通过这个窗口我们来了解一下布局中一些细微细节的控制。

一个常规的 Windows 窗口应 ...]]></description>
      <category>C/C++基础</category>
      <author>大理寺少卿</author>
      <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 15:16:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C++游戏辅助编写学习路线图及书籍推荐</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=47</link>
      <description><![CDATA[冰冻三尺非一日之寒，同理，学习游戏外挂编写也不是一朝一夕就能成功的，当然现在市面上很多教程你也可以配合着学习，但是绝对不是2、3天就能学会的技术，没有恒心、耐心、钻研心建议尽早放弃，不要浪费时间





 ...]]></description>
      <category>游戏安全攻防</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202412/08/135339l8j8q085mf8s0nt0.png" length="461843" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 05:54:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Oxygen内核过游戏驱动保护课程</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=41</link>
      <description><![CDATA[第零章 扫盲课



0-1 VKD两分钟建立双机调试 0-2 Windbg双机调试基础操作 0-3 WDK按照和第一个驱动编写 0-4 Windows进程的概念 0-5 Windows线程和KPCR的概念 0-6 句柄和内核对象以及Windows系统构架


第一章 IA32E保护模式



实验视频


1-1-x64Hook框架 1-2 x64Hook ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 06 Dec 2024 14:10:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>易辅客栈VIP从实战进阶系列之DxF脚本实战</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=35</link>
      <description><![CDATA[1.1 功能性分析与界面设计.mp4
    1.2 功能设计热键启动与停止.mp4
    1.3 功能设计账号导入与配置读写.mp4
    1.4 功能设计日志的输出完美.mp4
    2.1 刷图功能分析及游戏绑定.mp4
    2.2 自动寻路的相关计算.mp4
    2.3 寻路之移动到指定点.mp4
    2.4 自动寻 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 05 Dec 2024 12:33:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【浴血凤凰2024】全套C++编写地下城dxf逆向数据视频（2024最新）</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=34</link>
      <description><![CDATA[C++编写DXF工具第一课(TP保护类游戏读写的两种方式)
C++编写DXF工具第二课(劫持原理及劫持DLL编写)
C++编写DXF工具第三课(创建MFC动态链接库)
C++编写DXF工具第四课(封装读写函数-读取角色名称)
C++编写DXF工具第五课(封 ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202412/06/001748dztsffftiz7saius.png" length="632030" type="image/jpeg" />      <pubDate>Thu, 05 Dec 2024 12:29:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ida Pro 8.3 汉化版及原版</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=27</link>
      <description><![CDATA[IDA Pro 是一款由 Hex-Rays 公司开发的逆向工程软件。它发展成熟且功能强大，从专业的逆向工程师到业余爱好者等众多编程汇编方面的人士都可以使用！不仅可以用来分析数据代码，还可以用它来检测程序中的恶意代码，由于其 ...]]></description>
      <category>工具下载</category>
      <author>admin</author>
<enclosure url="https://bpsend.net/data/attachment/forum/202412/03/222716onfafppser5n9eua.jpg" length="21311" type="image/jpeg" />      <pubDate>Tue, 03 Dec 2024 14:27:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>类人猿x64安卓封包技术视频教程</title>
      <link>https://bpsend.net/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=25</link>
      <description><![CDATA[├──01
| ├──01.mp4 113.52M
| ├──02-1.mp4 46.72M
| ├──02-2.mp4 121.41M
| ├──03-1.mp4 38.89M
| ├──03-2.mp4 18.44M
| ├──04-1.mp4 56.99M
| ├──04-2.mp4 22.92M
| ├──05-1.mp4 59.97M
| ├──05-2.mp4 52.35M
| ├──06.mp4 75.89M
|  ...]]></description>
      <category>教程下载</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Tue, 03 Dec 2024 14:15:17 +0000</pubDate>
    </item>
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