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编译自己的过保护CE03.特征修改

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发表于 2024-12-6 21:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然我们现在已经编译了一个过保护的ce,但是这货里面还是有很多CE的特征,比如cheat-engine这个字符串,现在我们需要把这些字符串都给改掉,要不然碰到游戏扫描进程内存的时候我们还是会被检测到的
我们随便找一个16进制编辑器,可以是winhex也可以是HxD或者是010edit 喜欢用什么看个人喜好
打开16进制编辑器后,我们把我们编译好的拖到16进制编辑器中
image-20240330150827566.png
然后替换
image-20240330150852288.png
不要匹配大小写
注意,我们替换的字符要和cheat engine一样多(有空格的时候12个字符)
acscii unicode都要替换
我这里把
cheat engine 替换成xiaom engine
然后替换没有空格的
image-20240330151002967.png
同样的,字符串长度要一致
我这里把
CheatEngine替换成了xiaomEngine
替换完了保存即可
保存后我们运行我们的CE
不出意外的话就要出意外了
image-20240330151202638.png
image-20240330151213287.png
我们运行的时候直接提示了错误,但是点了确定以后可以正常运行。如果你不介意的话就不用继续改了
反正我有点介意
这是因为我们替换CheatEngine字符串的时候,把CE导出给LUA调用的函数名也给改掉了,所以产生了错误,只要我们改掉对应lua文件中的函数名即可。我们随便找个IDE打开cheat-engine-master\Cheat Engine\bin\autorun文件夹
把 cheatEngineIs64Bit 替换成 xiaomEngineIs64Bit把getCheatEngineDir替换成getxiaomEngineDir(注意,所有文件中的都要替换)
image-20240330151452938.png
image-20240330151646209.png
替换完了以后保存即可
image-20240330151757163.png
现在打开就没有报错了

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