C++设计模式19.空对象
### 第19章 空对象我们并不能总能选择自己想使用的接口。例如,我宁愿让我的车自己开车送我去目的地,而不必把100%的注意力放在道路和开车在我旁边的危险疯子身上。软件也是如此:有时你并不是真的想要某一项功能,但它是内置在接口里的。那么你会怎么做呢?创建一个空对象。
#### 场景
假设继承了使用下列接口的库:
```c++
struct Logger
{
virtual ~Logger() = default;
virtual void info(const string& s) = 0;
virtual void warn(const string& s) = 0;
}
```
这个库使用下面的接口来操作银行账户:
```c++
struct BankAccount
{
std::shared_ptr<Logger> log;
string name;
int balance = 0;
BankAccount(const std::share_ptr<Logger>& logger, const string& name, int balance):
log{ logger },
name{ name },
balance {balance}
{
// more members here
}
};
```
事实上,`BankAccount`可以拥有如下的成员函数:
```c++
void BankAccount::deposit(int amount)
{
balance += amount;
log->info(("Deposited $" + lexical_cast<string>(amount)
+ " to " + name + ", balance is now $"
+ lexical_cast<string>(balance));
}
```
好了,这个实现有什么吗?如果你确实需要日志记录,也没有问题,你只需实现自己的日志记录类...
```c++
struct ConsoleLogger : Logger
{
void info(const string& s) override
{
cout << "INFO: " << s << endl;
}
void warn(const string& s) override
{
cout << "WARNNING!!!" << s << endl;
}
};
```
你可以直接使用它。但是,如果你根本不想要日志记录呢?
### 空对象
我们再来仔细看下`BankAccount`的构造函数
```c++
BankAccount(const shared_ptr<Logger>& logger, const string& name, int balance)
```
由于构造函数接受一个日志记录器,因此传递一个未初始化的`shared_ptr<BankAccount>`是不安全的。`BankAccout`可以使用指针之前,在内部检查指针是否为空,但你不知道它是否这样做了,因为没有额外的文档是不可能知道的。
因此,唯一可以传入`BankAccount`的是一个空对象,一个符合接口但不包含功能的类:
```c++
struct NullLoggor : Logger
{
void info(const string& s) override { }
void warn(const string& s) override { }
};
```
### 共享指针不是空对象
值得注意的是,`shared_ptr`和其他智能指针类都不是空对象。空对象是保留正确操作(执行无操作)的对象。但是,使用对未初始化的智能指针会崩溃会导致程序崩溃:
```c++
shared_ptr<int> n;
int x = *n + 1; // yikes!
```
值得注意的是,从调用的角度来看,没有办法使智能指针是安全的。换句话说,如果`foo`没有初始化,那么`foo->bar()`会神奇地变成一个空操作,那么你不能编写这样的智能指针。原因是前缀*和后缀->操作符只是代理了底层(原始)指针。没有办法对指针做无操作。
#### 改进设计
停下来想一想:如果`BankAccount`在你的控制之下,你能改进接口使它更容易使用吗?这里有一些想法:
- 在所有地方都进行指针检查。这就理清了`BankAccount`的正确性,但并没有消除库使用者的困惑。请记住,你仍然没有说明指针可以是空的。
- 添加一个默认实参值,类似于`const shared_ptr<Logger>& logger = no_logging`其中`no_logging`是`BankAccount`类的某个成员。即使是这样,你仍然必须在想要使用对象的每个位置对指针值执行检查
- 使用可选(`optional`)类型。它的习惯用法是正确的,并且可以传达意图,但是会导致传入一个`optional<shared_ptr<T>>`以及随后检查可选项是否为空。
#### 隐式空对象
这里有一个激进的想法,需要进行两步操纵。它把涉及到把日志记录过程细分为调用(我们想要一个好的日志记录器接口)和操作(日志记录器实际做的事情)。因此,请考虑以下几点:
```c++
struct OptionalLogger : Logger
{
shared_ptr<Logger> impl;
static shared_ptr<Logger> no_logging;
Logger(const shared_ptr<Logger>& logger) : impl { logger } { }
virtual void info(const string& s) override
{
if(impl) impl->info(s); // null check here
}
// and similar checks for other members
};
// a static instance of a null object
shared_ptr<Logger> BankAccount::no_logging{};
```
现在我们已经从实现中抽象出了调用。我们现在要做的是像下面这样重新定义`BankAccount`构造函数:
```c++
shared_ptr<OptionalLogger> logger;
BankAccount(const string& name, int balance, const shared_ptr<Logger>& logger = no_logging) :
log{ make_shared<OptionalLogger>(logger) },
name{ name },
balance{ balance } { }
```
如您所见,这里有一个巧妙的诡计:我们使用一个`Logger`,但存储一个`OptionalLogger`(这是代理设计模式)。然后,对这个可选记录器的所有调用都是安全的-它们只有在底层对象可用时才“发生”:
```c++
BankAccount account{ "primary account", 1000 };
account.deposit(2000); // no crash
```
上例中实现的代理对象本质上是`Pimpl`编程技法的自定义版本。
#### 总结
空对象模式提出了一个API设计的问题:我们可以对我们所依赖的对象做什么样的假设?如果我们取一个指针(裸指针或智能指针),那么是否有义务在每次使用时检查该指针?
如果你觉得没有这种义务,那么用户实现空对象的唯一方法是构造所需接口的无操作实现,并将该实例传递进来。也就是说,这只适用于函数:例如,如果对象的字段也被使用,那么你就遇到了真正的麻烦。
如果你想主动支持空对象作为参数传递的想法,你需要明确:要么指定参数类型为`std::optional`,给参数一个默认值,暗示它是一个内置的空对象(例如,= no_logging),或只写文档说明什么样的值应当出现在这个位置。
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