admin 发表于 2024-12-1 21:45:01

编译自己的过保护CE01.CE编译与修改

为什么要编译自己的CE​ 在游戏逆向的过程中,很多游戏有保护,我们运行原版CE的时候会被检测到​ 比如我们开着CE运行英雄联盟的时候就会提示:​ 但是我们使用自己编译的的CE的时候就没有问题效果图必要的工具链接:https://pan.quark.cn/s/e5bab54ae604如何编译CE1、首先下载并解压CE源码2、安装lazarus-2.2.2-fpc-3.2.2-cross-i386-win32-win64然后安装lazarus-2.2.2-fpc-3.2.2-win64安装过程省略........安装好了以后打开CE源码目录里面的\cheat-engine-master\Cheat Engine 文件夹里面有个cheatengine.lpi 文件 双击打开即可打开后界面如下所示:如果要查看窗口的话,按F12即可现在就已经可以看到CE的主UI了现在来修改CE的窗口标题和进程名​ 点击工程-工程选项会打开下面的窗口这里可以修改标题(然并卵)要修改图标的话直接点加载图标就行了点击左边的版本信息这里面的信息都可以改成我们自己的然后再点击左侧的路径把目标文件名改成我们自己的,注意32位和64位都要改改好以后点确定关闭窗口,然后点运行--编译多种模式选择32位和64位就行了,然后点OK就开始漫长的构建过程。。。。提示编译成功即可。编译好的文件在cheat-engine-master\Cheat Engine\bin目录,文件名就是我们自己定义的然而我们发现,进程名确实改了,进程信息也改了,but,进程标题没有变窗口标题没有改变是因为在CE的源码中是写死的,所以我们要去源码中改我们点击菜单中的工程--单元在这个窗口中输入main双击这个文件在这个文件中按crtl+f搜索 cename或者直接到代码最下面,找到如下代码:把cename改成我们需要的字符串,然后编译可以看到,窗口标题已经改掉了我们即便把标题改成自己的,也有可能被游戏加到黑名单,如果我们用N个字母随机化标题的话,就没那么容易被检测到了,所以我们加入随机窗口标题的代码随机标题代码function CreateNewceWindowsText :string;constChars = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789!@#$%^&*()_+-=[]{}; \|:",.<>/?`~';varStrText: string;i, index: integer;beginRandomize;StrText := '';for i := 1 to 10 do begin    index := Random(Length(Chars)) + 1;    StrText := StrText + Chars[index];end;result := StrText;end;

最终效果:其实只要编译一个x64的就够了,因为x64的版本也是能搜索和调试32位进程的
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